FIXME **Ta strona nie jest jeszcze finalnie przetłumaczona, zmiany mogą nastąpić** ====== Smok ====== {{infobox> name =**%$shells.name%** = //%$shells.foundations.value% %$shells.foundations.type%// image1 = :shell_matrix.png|Matryca image2 = :placeholder.png|W grze Zdrowie = %$shells.stats.vitals% Osłona = %$shells.stats.defense% Regeneracja Osłony = %$shells.stats.defense_regen%/s | Opóźnienie: %$shells.stats.defense_regen_delay%s ==Ruch== Prędkość = %$shells.stats.speed% m/s Prędkość Manewrowa = 10.5 m/s Regeneracja Mocy = %$shells.stats.aux_regen%/s Ładunki Powietrzne = %$shells.stats.aerial_charges% Regeneracja Ładunków Powietrznych = 1/%$shells.stats.aerial_charges_regen%s ==Technologia== Prędkość Rdzenia = %$shells.stats.core_speed% Profil Radarowy= %$shells.stats.radar_profile%m }} =====Wbudowane Augmentacje===== :: Wbudowane Augmentacje: ⠀ ---- %$shells.tooltip.0% %$shells.tooltip.1% %$shells.tooltip.2% %$shells.tooltip.3% %$shells.tooltip.4% %$shells.tooltip.5% %$shells.tooltip.6% ⠀ ---- %$shells.tooltip.7% %$shells.tooltip.8% %$shells.tooltip.9% %$shells.tooltip.10% %$shells.tooltip.11% ⠀ ---- %$shells.tooltip.12% %$shells.tooltip.13% %$shells.tooltip.14% %$shells.tooltip.15% %$shells.tooltip.16% === Plecak Dryftera === Plecak dryftera konsumuje 5/s mocy podczas zawisu, 10/s podczas wznoszenia się, 20/s podczas dopalacza Ulepszony Nur i Unik ignorują redukcję prędkości od wyposażenia oraz posiadają zwiększony zasięg, ulepszona wspinaczka dodatkowo zwiększa prędkość wspinania do 8 m/s Przygrzmocenie daje ochronę przed powaleniem na czas trwania ===== Specjalizacje ===== Specjalizacja zależy od tego jaki fundament wybierzesz jako główny Specjalizacja aktywuje się po zdobyciu zabójstwa w danym życiu %$shells.spec.body_name% %$shells.spec.body% %$shells.spec.tech_name% %$shells.spec.tech% %$shells.spec.hardware_name% %$shells.spec.hardware% =====Fabuła===== Palenie =====Rozgrywka====